Imagier français-anglais regroupant sous chaque onglet le vocabulaire d'une même famille de choses : les animaux, les fruits, les légumes, les moyens de transport, les engins, les insectes, les plantes, le corps humain, les couleurs et les nombres. Sous chaque vignette se trouvent le nom français et le nom anglais.
Pour voyager dans les langues !
Le volume 2 vient de paraitre en juin !
Ce livre nous offre une approche différente du jeu : jouer pour améliorer les relations avec nos enfants, donner de l'attention personnalisée, sortir des impasses relationnelles avec les petits comme avec les adolescents, souder la famille, se fabriquer des souvenirs...
L'auteur nous amène à réfléchir à notre propre vécu du jeu, à dépasser la gêne, l'ennui, le sentiment de perdre son temps... pour jouer vraiment avec ses enfants, entrer dans leur monde et privilégier le plaisir de vivre ensemble !
Catherine Dumonteil-Kremer propose concrètement une cinquantaine de jeux spontanés simples à mettre en place, ainsi qu'une sélection de jeux de société coopératifs et de jeux de plateaux originaux.
Présentation de l'éditeur
Oliver n'oubliera jamais ce jour où sa mère lui a annoncé son mariage avec un Indien lakota. Arraché à son pays et à ses amis, il se retrouve à quinze ans, exilé dans une réserve, en plein coeur de l'Ouest américain. Pour le meilleur et pour le pire, il apprendra pourtant à connaître ce peuple fier et courageux qui se bat pour la sauvegarde de son identité.
Présentation de l'éditeur
A partir de 9 ans
Comment les hommes de la préhistoire ont-ils maîtrisé le feu et développé l'agriculture ? Pourquoi l'écriture fut-elle inventée ? Comment a-t-on mesuré le temps ?
Y avait-il des médecins en Égypte ? des astronomes à Babylone ? Comment comptaient les Aztèques ? Peut-on comprendre le calendrier des Mayas ?
Pourquoi les Grecs furent-ils de grands mathématiciens ? Comment est né le théorème de Pythagore ? Aristote savait-il que la Terre était ronde ? Autant de questions difficiles... mais tellement passionnantes !
Clair et vivant, souvent amusant, ce livre vous présente l'histoire des sciences comme une formidable aventure : tout simplement celle de la civilisation !
Présentation de l'éditeur
Egalement paru : 2ème volume : Des romains au Moyen Age
Moscou, Québec, Marrakech... monsieur et madame Oukilè et leurs enfants, Flore et Nestor font le tour du monde !
Amuse-toi à les chercher dans les grandes images fourmillant de détails. Ouvre bien les yeux : tu découvriras aussi comment on vit dans les villes qu'ils ont visitées. A chaque étape, Flore et Nestor ont réalisé un carnet de voyage : une autre façon pour toi de mieux connaître ces destinations.
Présentation de l'éditeur
L'hippopodame n'est pas taillée pour la mode et pourtant elle e rêve. Elle se faufile parmi les textiles mais une hippopodame est-elle faite pour les fanfreluches.
Un très bel album par l'auteur du 'Fil à la patte' déjà chez MeMo.
A partir de 6 ans.
Comme l’affirment ses auteurs, « dans Axinamu, on déplie, on replie, on soulève… ».
Et comme son titre (ne) l’indique (pas), il y est question d’animaux. Mais pas n’importe lesquels.
Ce sont les mammifères qui sont à l’honneur dans ce grand format où chaque double page propose une activité ludique autour des fourrures, des empreintes, des queues, ou encore des silhouettes de ces bestiaux, pour la plupart familiers.
Bella a fait son choix : elle s'apprête à épouser Edward. Mais celui-ci honorera-t-il sa part du marché ? Acceptera-t-il de la transformer en vampire et de la voir renoncer à sa vie humaine ? Dernier tome de la tétralogie Fascination.
Il était une fois un crayon, un petit crayon tout seul,et rien d'autre. Il était posé là, c'est-à-dire précisément nulle part, depuis très longtemps. Un jour ce petit crayon a bougé, il a frémi imperceptiblement, frissonné en quelque sorte... et s'est mis à dessiner...
Par les auteurs de 'La saucisse partie'!!
A partir de 6 ans.
Complète les portraits à ta façon, dessine des soucoupes volantes dans un ciel d'été, transforme un brocoli en danseuse étoile, remplis la gamelle du chien, dessine un motard en colère, fais parler les poissons
Voici le premier album de photos dans lequel tu peux dessiner, coller, colorier, tenter de nouvelles expériences.
La seule chose dont tu as besoin, c'est ton imagination.
Présentation de l'éditeur
A partir de 6 ans